您现在的位置是:丢卒保车网 > 知识
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
丢卒保车网2025-12-25 07:00:04【知识】5人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
很赞哦!(699)
站长推荐
友情链接
- หาดใหญ่: ย้อนดู 1 สัปดาห์ก่อนน้ำท่วม เหตุใดการเตรียมรับมือจึงดีไม่พอ
- 2025年海淀小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 让你拍剧:你就拍崩坏星穹铁道?
- 《英魂之刃》四季套系波塞冬皮肤上新!十一周年预约活动开启
- 【签约喜讯】恭喜周先生成功抢下襄阳谷城市场,成为襄阳谷城县合伙人!-
- 《挑战者联盟》 吴亦凡被困少年时代 挑盟穿上校服重返青春
- 校园零废弃,市慈善基金会举办“不一样的儿童节”六一主题活动
- 《赏金猎人》沪上造势 “萝莉”吴千语本是女汉子
- 《班班幼儿园8》PC版下载 Steam正版分流下载
- 460万吨!我国最大超深油田年产油气创新高
- 日媒:一美军士兵在冲绳县街头“全裸”徘徊,被逮捕
- 广东加时力克同曦 郭昊文空砍42分徐杰伤退
- Anderson Silva defeats Tyron Woodley with TKO
- 《自由篮球》12周年庆版本上线,周年新角色、限定道具、实物周边倾情相赠!
- 新浪彩票名家大乐透第25145期推荐汇总
- 《不见不想》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 山西诚信壹电子科技有限公司
- 静安区在全市率先推出“十月怀胎?爸爸戒烟”孕产家庭中西医结合戒烟综合干预行动
- 凡人修仙传星海飞驰兑换码2025最新汇总
- 现代企业管理技术论文







